PHP技巧:Elgg 获取文件图标地址的方法

PHP技巧:Elgg 获取文件图标地址的方法

elgg本身有一套模板系统,可以加载图标。但是如果自己写了新的模板,怎样获得img的src地址呢?过程如下:

首先,实体保存的时候用这个方法(系统本身的):

比如有一个Activity类,继承自ElggObject,创建了一个它的实例 activity,

// Now see if we have a file icon

if ((isset($_FILES['icon'])) && (substr_count($_FILES['icon']['type'],'image/'))) {

$prefix = "activity/".$activity->guid;

$filehandler = new ElggFile();

$filehandler->owner_guid = $activity->owner_guid;

$filehandler->setFilename($prefix . ".jpg");

$filehandler->open("write");

$filehandler->write(get_uploaded_file('icon'));

$filehandler->close();

$thumbtiny = get_resized_image_from_existing_file($filehandler->getFilenameOnFilestore(),25,25, true);

$thumbsmall = get_resized_image_from_existing_file($filehandler->getFilenameOnFilestore(),40,40, true);

$thumbmedium = get_resized_image_from_existing_file($filehandler->getFilenameOnFilestore(),100,100, true);

$thumblarge = get_resized_image_from_existing_file($filehandler->getFilenameOnFilestore(),200,200, false);

if ($thumbtiny) {

$thumb = new ElggFile();

$thumb->owner_guid = $activity->owner_guid;

$thumb->setMimeType('image/jpeg');

$thumb->setFilename($prefix."tiny.jpg");

$thumb->open("write");

$thumb->write($thumbtiny);

$thumb->close();

$thumb->setFilename($prefix."small.jpg");

$thumb->open("write");

$thumb->write($thumbsmall);

$thumb->close();

$thumb->setFilename($prefix."medium.jpg");

$thumb->open("write");

$thumb->write($thumbmedium);

$thumb->close();

$thumb->setFilename($prefix."large.jpg");

$thumb->open("write");

$thumb->write($thumblarge);

$thumb->close();

}

}

这个过程后,文件将被保存至一个由用户名字符串组成的一个目录结构下,比如用户名是abc,则被保存在了a/b/c/下,然后由图片的guid+size+.jpg组成一个文件名。

获取src地址的时候,通过实体->getIcon();方法来获龋getIcon是entities.php中的方法。然后这个方法会调用get_entity_icon_url方法,在get_entity_icon_url方法中有一行:

$url = trigger_plugin_hook('entity:icon:url', $entity->getType(), array('entity' => $entity, 'viewtype' => $viewtype, 'size' => $size), $url);

它会触发一个钩子(hook),这个hood需要在插件的start.php中注册。注册时这样写:

register_plugin_hook('entity:icon:url', 'object', 'activity_activityicon_hook');

第一个参数是钩子类型,第二个是实体类型,也就是activity的类型,第三个是钩子函数名。