php面向对象开发学习笔记

面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的集合。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性

1.在定义对象方法的时候,虽然不用在前面写public默认为公共方法,但是建议写上。

php面向对象第一天

1.什么是面向对象?

要素:抽象性,封装性,共享性,强调对象结构而不是程序结构。

什么是类?

可以理解成一个功能集合菜单,我们通过类来实现生成我们的方法。

例:一台电脑

类:显示器/键盘/主机...的集合(封装)。

对象:显示器/键盘/主机……其中之一,拥有自己的独有功能。

属性:电脑。

方法:提高功能,看电影,玩游戏,编程,上网……。

2.使用class创建一个类

有了类才能有方法。

格式:

  1. class 方法名 {
  2. ......
  3. }

成员属性:自定义变量(一个名而已)。

成员方法:自定义功能。

3.类的成员属性和成员方法

注意:使用public来定义成员属性不要用var。

实例代码如下:

  1. class MyPc { //声明一个类,定义一个方法MyPc。
  2. public $name; //成员属性。
  3. var $price; //成员属性
  4. function vod() { //成员方法,实现返回字符串功能。
  5. return "test";
  6. }
  7. }

4.使用new函数对象实例化

格式:new 对象名(参数)

实例1代码如下:

  1. class MyPc { //声明一个类,定义一个方法MyPc。
  2. public $name; //成员属性。
  3. var $price; //成员属性
  4. function vod() { //成员方法,实现返回字符串功能。
  5. return "test";
  6. }
  7. }
  8. $pc1 = new Mypc(); //实例化
  9. $pc1 -> name;

实例2代码如下:

  1. <?php
  2. class MyPc {
  3. var $key;
  4. public $name;
  5. function vod() {
  6. echo "hello";
  7. }
  8. }
  9. $pc1 = new MyPc();
  10. $pc1->key = "10101010";
  11. echo $pc1->key;
  12. ?>

php面向对象第二天

1.创建一个和多个对象。

2.对象中的 $this 关键字。

3.初始化对象 __construct()

4.析构函数 __destruct()

1.创建一个和多个对象

创建一个和多个对象我们只需要多次使用 new 函数,对类进行实例化。

实例代码如下:

  1. class MyPc {
  2. public $name;
  3. public $price;
  4. function vod() {
  5. return "播放电影";
  6. }
  7. ....
  8. }
  9. $pc1 = new MyPc();
  10. $pc2 = new MyPc();
  11. $pc3 = new MyPc();

2.对象中的 $this 关键字

$this 关键字是用来访问当前对象中的对象属性和对象方法的系统变量。

范围:该类当中。

实例代码如下:

  1. class MyPc {
  2. public $name;--------
  3. public $price; |
  4. |
  5. function vod() { |
  6. $this->name;<--------
  7. }
  8. ....
  9. $this->vod(); //这样输出调用的就是 public $name;
  10. ....
  11. }

实例2代码如下:

  1. <?php
  2. class MyPc {
  3. public $name;
  4. function vod() {
  5. return $this->name . " 正在播放 未来战警";
  6. }
  7. function game() {
  8. return $this->vod() . " 正在运行 魔兽世界";
  9. }
  10. }
  11. $pc1 = new MyPc();
  12. $pc2 = new MyPc();
  13. $pc1->name = "1号计算机";
  14. $pc2->name = "2号计算机";
  15. echo $pc1->vod() . "<br />";
  16. echo $pc2->game() . "<br />";
  17. ?>

3.初始化对象 __construct()

初始化相当于就是预先预定好某个成员属性的初始值。

格式:

  1. class MyPc {
  2. function __construct() {
  3. 初始化操作
  4. }
  5. }

实例代码如下:

  1. <?php
  2. class MyPc {
  3. public $name;
  4. function __construct($name = "") { //初始化。
  5. $this->name = $name; //把初始化内容第四行的 $name = "" 赋值给 $this 取到的第三行的 public $name;。
  6. }
  7. function vod() {
  8. return $this->name . " 正在播放 未来战警";
  9. }
  10. function game() {
  11. return $this->vod() . " 正在运行 魔兽世界";
  12. }
  13. }
  14. $pc1 = new MyPc("1号计算机"); //这里进行初始化。
  15. $pc2 = new MyPc("2号计算机");
  16. echo $pc1->vod() . "<br />";
  17. echo $pc2->game() . "<br />";
  18. ?>

4.析构函数 __destruct()

能够在对象释放时自动被调用的方法,被成为析构函数,也能理解为垃圾回收机制。

规则:后进先出,先实例化后释放,最后实例化调用,最先释放,最后被调用。

实例代码如下:

  1. <?php
  2. class MyPc {
  3. public $name;
  4. function __construct($name = "") {
  5. $this->name = $name;
  6. }
  7. function vod() {
  8. return $this->name . " 正在播放 未来战警";
  9. }
  10. function game() {
  11. return $this->vod() . " 正在运行 魔兽世界";
  12. }
  13. function __destruct() { //后进先出。
  14. echo "<br />垃圾回收机制:" . $this->name . "<br />";
  15. }
  16. }
  17. $pc1 = new MyPc("1号计算机");
  18. $pc2 = new MyPc("2号计算机");
  19. echo $pc1->vod() . "<br />";
  20. // $pc1 = null; //这里是当特殊需要执行完毕立即回收内存的话,可以使用null。
  21. echo $pc2->game() . "<br />";
  22. ?>

php面向对象第三天

类的封装和应用

1.封装关键字:public , protected , private。

2.封装相关函数:__set() , __get()。

1.封装关键字:public , protected , private

封装是把一些相关的属性和行为隐藏起来,从而得到保护和安全。

封装关键字

public:表示全局,类内部外部子类都可以访问。

protected:表示受保护的,只有本类或子类或父类中可以访问。

private:表示私有的,只有本类内部可以使用。[重要:这个关键字在使用时,调用私有属性或方法,只能在本类调用,感觉就像多一道工序,做一个跳板。详见实例2]

public protected private

全局 1 0 0

继承类 1 1 0

本类 1 1 1

实例代码如下:

  1. <?php
  2. class MyPc {
  3. public $name; //公共属性
  4. protected $price; //保护属性
  5. private function vod() { //私有属性
  6. $this->name;
  7. }
  8. . . .
  9. }
  10. ?>

实例2代码如下:

  1. <?php
  2. class MyPc {
  3. private $name;
  4. function __construct($name = "") {
  5. return $this->name = $name;
  6. }
  7. private function open() {
  8. return $this->name . "---打开电源,正在开机";
  9. }
  10. public function ok() {
  11. return $this->open() . "---OK";
  12. }
  13. }
  14. $pc = new MyPc("我的电脑");
  15. echo $pc->ok();
  16. ?>

分装相关函数: __set() , __get() 作用:操作私有属性或方法。

__set():取得当前类中封装过的私有属性或私有方法,重新执行或赋值操作。

格式:__set($n,$v)

__get():取得(间接访问防止裸输出)当前类中封装过的属性或方法并转换成公有属性。

__get/__set实例代码如下:

  1. <?php
  2. class MyPc {
  3. private $name;
  4. public function __construct($name = "") {
  5. return $this->name = $name;
  6. }
  7. public function __get($name) {
  8. return $this->name . "__get";
  9. }
  10. public function __set($n, $v) { //$n对应对象属性$name,$v对应倒数第三行__set。
  11. $this-> $n = $v;
  12. }
  13. private function open() {
  14. return $this->name . "---打开电源,正在开机";
  15. }
  16. public function ok() {
  17. return $this->open() . "---OK";
  18. }
  19. }
  20. $pc = new MyPc("我的电脑");
  21. $pc->name = "__set";
  22. echo $pc->name;
  23. ?>

类的继承和应用

1.继承关键字:extends。

2.PHP继承的规则。

3.基类方法重载和基类方法访问。

1.继承关键字:extends

PHP类的继承,我们可以理解成共享被继承类(基类)的类容。

注意:PHP是单一继承。

2.格式,代码如下:

  1. class MyPc {
  2. ...
  3. }
  4. class Home extends MyPc {
  5. ...
  6. }

3.基类方法重载和基类方法访问

格式:基类名::原始基类方法名称

4.实例

继承,代码如下:

  1. <?php
  2. class Root {
  3. public function print1() {
  4. return "Root_print";
  5. }
  6. }
  7. class Son extends Root {
  8. public function print2() {
  9. return "Son_print";
  10. }
  11. }
  12. $p = new Son();
  13. echo $p->print1();
  14. ?>

重载,如果基类的某个方法需要在派生类中加强,那么可以用重载功能,代码如下:

  1. <?php
  2. class Root {
  3. public function print1() {
  4. return "Root_print";
  5. }
  6. }
  7. class Son extends Root {
  8. public function print1() {
  9. return Root :: print1() . "<br />Son_print";
  10. }
  11. }
  12. $p = new Son();
  13. echo $p->print1();
  14. ?>

类的抽象方法和类

其实也可以理解为,这是一个规范。在类的开头定义一个抽象类和方法,然后在下面的类继承抽象类,这样可以强制规范以下派生类的方法命名(就只是在抽象类中定义的抽象方法名,还可自己增加,但是主要的不能修改)。

1.抽象关键字:abstract。

2.抽象方法和抽象类的定义。

3.抽象类和方法使用规则。

1.抽象关键字:abstract

抽象就是无法确切的说明,但又有一定的概念或者名称。

2.抽象方法和抽象类的定义

一个类至少有一个方法是抽象的,我们称之为抽象类,所以如果定义抽象类首先定义抽象方法。

格式:

  1. abstract class class1 {
  2. abstract function fun1();
  3. ...
  4. }

注意:1.类中至少有一个抽象方法。;2.抽象方法不允许有{}。;3.抽象方法前面必须加 abstract 。

3.抽象类和方法使用规则

抽象类特点:

1.不能被实例化,只能被继承。

2.继承的派生类当中要把所有抽象方法重载才能被实例化。

格式(不可以实例化):

  1. abstract class cl1 {
  2. abstract function fun1();
  3. ...
  4. }

格式(可以实例化):

  1. class cl2 extends cl1 {
  2. function fun1() { //重载抽象方法
  3. }
  4. ...
  5. }

实例代码如下:

  1. <?php
  2. abstract class ChouXiang {
  3. abstract function fun1();
  4. }
  5. class PaiShengLei extends ChouXiang {
  6. public function fun1() { //重载
  7. echo "test";
  8. }
  9. }
  10. $p = new PaiShengLei();
  11. $p->fun1();
  12. ?>