php设计模式之组合模式实例详解【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之组合模式,分享给大家供大家参考,具体如下:

星际里面我们可以下载别人制作的地图,或者自己做地图玩。

我们在选择玩哪张地图的时候,可以看到游戏列出当前地图包里面的地图或地图包的名字。

虽然地图和地图包是通过文件和文件夹区分的,但是我们开发的时候,总希望能使用对象来进行抽象。

那么对于地图和地图包这两个相关的对象,我们能不能简化他们之间的区别呢?

待解决的问题:尽量是调用这两种对象的代码一致,也就是说很多场合不必区分到底是地图还是地图包。

思路:我们做一个抽象类,让地图类和地图包类继承它,这样类的很多方法的名称一样。

组合(Composite)模式示例:

  1. <?php
  2. //抽象地图类
  3. abstract class abstractMap
  4. {
  5. //地图或地图包的名称
  6. public $name;
  7. //构造方法
  8. public function __construct($name)
  9. {
  10. $this->name = $name;
  11. }
  12. //地图或地图包的名称,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承
  13. public function getChildren(){}
  14. //添加子对象,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承
  15. public function addChild(abstractMap $child){}
  16. //显示地图或地图包的名称
  17. public function showMapName()
  18. {
  19. echo $this->name.”<br>”;
  20. }
  21. //显示子对象,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承
  22. public function showChildren(){}
  23. }
  24. //地图类,继承抽象地图,这里面我们暂且使用抽象地图的方法
  25. class Map extends abstractMap
  26. {
  27. }
  28. //地图包类,继承抽象地图,这里面我们就需要重载抽象地图的方法
  29. class MapBag extends abstractMap
  30. {
  31. //子对象的集合
  32. public $childern;
  33. //添加子对象,强制用abstractMap对象,当然地图和地图包由于继承了abstractMap,所以也是abstractMap对象
  34. public function addChild(abstractMap $child)
  35. {
  36. $this->childern[] = $child;
  37. }
  38. //添加子对象
  39. public function function showChildren()
  40. {
  41. if (count($this->childern)>0)
  42. {
  43. foreach ($this->childern as $child)
  44. {
  45. //调用地图或包的名称
  46. $child->showMapName();
  47. }
  48. }
  49. }
  50. }
  51. //新建一个地图包对象,假设文件夹名字为Allied,这个大家可以看看星际的地图目录,真实存在的
  52. $map1 = new MapBag(‘Allied');
  53. //新建一个地图对象,假设文件名字为(2)Fire Walker(也是真实的)
  54. $map2 = new Map(‘(2)Fire Walker');
  55. //接下去可以看到组合模式的特点和用处。
  56. //假设后面的代码需要操作两个对象,而我们假设并不清楚这两个对象谁是地图,谁是地图包
  57. //给$map1添加一个它的子对象,是个地图,(4)The Gardens
  58. $map1->addChild(new Map(‘(4)The Gardens'));
  59. //展示它的子对象
  60. $map1->showChildren();
  61. //给$map2添加一个它的子对象,是个地图,(2)Fire Walker,这里不会报错,因为地图继承了一个空的添加方法
  62. $map2->addChild(new Map(‘(2)Fire Walker'));
  63. //展示它的子对象,也不会出错,因为地图继承了一个空的展示方法
  64. $map2->showChildren();
  65. ?>

用途总结:组合模式可以对容器和物体(这里的地图包和地图)统一处理,其他代码处理这些对象的时候,不必过于追究谁是容器,谁是物体。这里为了简化说明,没有深入探讨,其实组合模式常常用于和迭代模式结合,比如我们可以用统一的方法(就像这里的showChildren方法),获取地图包下所有的地图名(包括子目录)。

实现总结:用一个基类实现一些容器和物体共用的方法,比如上面的abstractMap,然后让容器和物体类继承基类。由于各自的特性不同,在容器和物体类中重载相应的方法,比如addChild方法。这样对外就可以用统一的方法操作这两种对象。