php备忘模式之星际争霸

下面本文章来给大家介绍关于php备忘模式之星际争霸一个应用例子,希望例子能帮助到各位吧,我们在玩星际任务版或者单机与电脑对战的时候,有时候会突然要离开游戏,或者在出兵前面,需要存储一下游戏.

那么我们通过什么办法来保存目前的信息呢?而且在任何时候,可以恢复保存的游戏呢?

待解决的问题:保存游戏的一切信息,如果恢复的时候完全还原.

思路:建立一个专门保存信息的类,让他来处理这些事情,就像一本备忘录,为了简单,我们这里用恢复一个玩家的信息来演示,代码如下:

  1. //备忘类
  2. class Memento
  3. {
  4. //水晶矿
  5. public $ore;
  6. //气矿
  7. public $gas;
  8. //玩家所有的部队对象
  9. public $troop;
  10. //玩家所有的建筑对象
  11. public $building;
  12. //构造方法,参数为要保存的玩家的对象,这里强制参数的类型为Player类
  13. public function __construct(Player $player)
  14. {
  15. //保存这个玩家的水晶矿
  16. $this->ore = $player->ore;
  17. //保存这个玩家的气矿
  18. $this->gas = $player->gas;
  19. //保存这个玩家所有的部队对象
  20. $this->troop = $player->troop;
  21. //保存这个玩家所有的建筑对象
  22. $this->building = $player->building;
  23. }
  24. }
  25. //玩家的类
  26. class Player
  27. {
  28. //水晶矿
  29. public $ore;
  30. //气矿
  31. public $gas;
  32. //玩家所有的部队对象
  33. public $troop;
  34. //玩家所有的建筑对象
  35. public $building;
  36. //获取这个玩家的备忘对象
  37. public function getMemento()
  38. { //开源软件:phpfensi.com
  39. return new Memento($this);
  40. }
  41. //用这个玩家的备忘对象来恢复这个玩家,这里强制参数的类型为Memento类
  42. public function restore(Memento $m)
  43. {
  44. //水晶矿
  45. $this->ore = $m->ore;
  46. //气矿
  47. $this->gas = $m->gas;
  48. //玩家所有的部队对象
  49. $this->troop = $m->troop;
  50. //玩家所有的建筑对象
  51. $this->building = $m->building;
  52. }
  53. }
  54. //制造一个玩家
  55. $p1 = new Player();
  56. //假设他现在采了100水晶矿
  57. $p1->ore = 100;
  58. //我们先保存游戏,然后继续玩游戏
  59. $m = $p1->getMemento();
  60. //假设他现在采了200水晶矿
  61. $p1->ore = 200;
  62. //我们现在载入原来保存的游戏
  63. $p1->restore($m);
  64. //输出水晶矿,可以看到已经变成原来保存的状态了
  65. echo $p1->ore;

用途总结:备忘模式使得我们可以保存某一时刻为止的信息,然后在需要的时候,将需要的信息恢复,就像游戏的保存和载入归档一样.

实现总结:需要一个备忘类来保存信息,被保存的类需要实现生成备忘对象的方法,以及调用备忘对象来恢复自己状态的方法.