php设计模式之适配器模式实例分析【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之适配器模式,分享给大家供大家参考,具体如下:

星际的很多兵种,都有至少一项特殊技能,而且有些兵种的技能是相同的,比如虫族部队都会恢复血。

如果按照一般的思路,把技能的操作和控制作为方法,放在每个兵种的定义类来实现,代码会重复,也不容易修改。

那我们就会考虑用继承的办法,比如我们可以设计一个虫族的基类,里面有受伤后血恢复的方法。

在设计刺蛇(Hydralisk,口水兵)的时候,我们可以让刺蛇类继承虫族基类。

但是刺蛇是可以研发钻地的,而钻地不是刺蛇独有的功能,是虫族地面部队都有的特点,我们也要把钻地作为公共基类。

问题出来了,我们不能同时让刺蛇类继承两个类,这是php不允许的。

待解决的问题:如何混合重用两个类,

思路:继承一个类,把新建其中一个类的对象作为属性,然后通过这个属性来调用第二个类的方法。

适配器(Adapter)模式示例:

  1. <?php
  2. //虫族基类
  3. class Zerg
  4. {
  5. //血
  6. public $blood;
  7. //恢复血的方法
  8. public function restoreBlood()
  9. {
  10. //自动逐渐恢复兵种的血
  11. }
  12. }
  13. //钻地的类
  14. class Burrow
  15. {
  16. //钻地的方法
  17. public function burrowOperation()
  18. {
  19. //钻地的动作,隐形等等
  20. echo '我钻地了';
  21. }
  22. }
  23. //刺蛇的类
  24. class Hydralisk extends Zerg
  25. {
  26. //把一个属性来存放钻地对象
  27. public $burrow;
  28. //构造方法,因为php不允许默认值采用对象,所以通过初始化赋值给$burrow
  29. public function __construct()
  30. {
  31. $this->burrow=new Burrow();
  32. }
  33. //钻地的方法
  34. public function burrowOperation()
  35. {
  36. //调用钻地属性存放的对象,使用钻地类的方法
  37. $this->burrow->burrowOperation();
  38. }
  39. }
  40. //制造一个刺蛇
  41. $h1 = new Hydralisk();
  42. //让他钻地
  43. $h1->burrowOperation();
  44. //运行输出:我钻地了
  45. ?>

用途总结:适配器模式使得一个类可以同时使用两个基础类的功能,跳出了单纯继承的限制,有效的重用多各类。

实现总结:让新的类去继承一个基础类,然后通过新类的属性来存放其他类的对象,通过这些对象来调用其他类的方法。