static变量与方法

static变量与方法

这篇文章主要介绍了static变量与方法,有需要的朋友可以参考一下

static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。

静态属性公用特性

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。

代码如下:

<?

class user{

private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.

public function __construct(){

self::$count = self::$count + 1;

}

public function getCount(){

return self::$count;

}

public function __destruct(){

self::$count = self::$count -1;

}

}

$user1 = new user();

$user2 = new user();

$user3 = new user();

echo "now here have ".$user1->getCount()." user";

echo "<br>";

unset( $user3);

echo "now here have ".$user1->getCount()." user";

?>

程序运行结果:

1

2

now here have 3 user

now here have 2 user jb51.net

静态属性直接调用

静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态属性名。

代码如下:

<?

class Math{

public static $pi = 3.14;

}

//求一个半径3的园的面积。

$r = 3;

echo "半径是 $r 的面积是<br>";

echo Math::$pi * $r * $r ;

echo "<br><br>";

//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。

Math::$pi = 3.141592653589793;

echo "半径是 $r 的面积是<br>";

echo Math::$pi * $r * $r ;

?>

程序运行结果:

1

2

3

4

半径是 3 的面积是

28.26

半径是 3 的面积是

28.2743338823

类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建?在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性。

静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。

静态方法

静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态方法名。

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。

我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。

代码如下:

<?

class Math{

public static function Max($num1,$num2){

return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;

}

}

$a = 99;

$b = 88;

echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";

echo "<br>";

echo Math::Max($a,$b);

echo "<br>";echo "<br>";echo "<br>";

$a = 99;

$b = 100;

echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";

echo "<br>";

echo Math::Max($a,$b);

?>

程序运行结果:

显示 $ a 和 $ b 中的最大值是

99

显示 $ a 和 $ b 中的最大值是

100

静态方法如何调用静态方法

第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,直接使用 类名。

代码如下:

<?

// 实现最大值比较的Math类。

class Math{

public static function Max($num1,$num2){

return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;

}

public static function Max3($num1,$num2,$num3){

$num1 = Math::Max($num1,$num2);

$num2 = Math::Max($num2,$num3);

$num1 = Math::Max($num1,$num2);

return $num1;

}

}

$a = 99;

$b = 77;

$c = 88;

echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";

echo "<br>";

echo Math::Max3($a,$b,$c);

?>

程序运行结果:

1

2

显示 99 77 88 中的最大值是

99

也可以使用self:: 调用当前类中的其它静态方法。(建议)

代码如下:

<?

// 实现最大值比较的Math类。

class Math{

public static function Max($num1,$num2){

return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;

}

public static function Max3($num1,$num2,$num3){

$num1 = self::Max($num1,$num2);

$num2 = self::Max($num2,$num3);

$num1 = self::Max($num1,$num2);

return $num1;

}

}

$a = 99;

$b = 77;

$c = 88;

echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";

echo "<br>";

echo Math::Max3($a,$b,$c);

?>

程序运行结果:

1

2

显示 99 77 88 中的最大值是

99

静态方法调用静态属性

使用 类名::静态属性名 调用本类中的静态属性。

代码如下:

<?

class Circle{

public static $pi = 3.14;

public static function circleAcreage($r){

return $r * $r * Circle::$pi;

}

}

$r = 3;

echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);

?>

程序运行结果:

1

半径 3 的圆的面积是 28.26

使用self:: 调用本类的静态属性。(建议)

代码如下:

<?

class Circle{

public static $pi = 3.14;

public static function circleAcreage($r){

return $r * $r * self::$pi;

}

}

$r = 3;

echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);

?>

程序运行结果:

1

半径 3 的圆的面积是 28.26

静态方法不能调用非静态属性

静态方法不能调用非静态的属性。不能使用self::调用非静态属性。

代码如下:

<?

class Circle{

public $pi = 3.14;

public static function circleAcreage($r){

return $r * $r * self::pi;

}

}

$r = 3;

echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);

?>

程序运行结果:

1

Fatal error: Undefined class constant 'pi' in E:PHPProjectstest.php on line 7

也不能使用 $this 获取非静态属性的值。

代码如下:

<?

class Circle{

public $pi = 3.14;

public static function circleAcreage($r){

return $r * $r * $this->pi;

}

}

$r = 3;

echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);

?>

程序运行结果:

1

Fatal error: Using $this when not in object context in E:PHPProjectstest.php on line 7

静态方法调用非静态方法

PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法。

代码如下:

<?

// 实现最大值比较的Math类。

class Math{

public function Max($num1,$num2){

echo "bad<br>";

return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;

}

public static function Max3($num1,$num2,$num3){

$num1 = $this->Max($num1,$num2);

$num2 = $this->Max($num2,$num3);

$num1 = $this->Max($num1,$num2);

return $num1;

}

}

$a = 99;

$b = 77;

$c = 188;

echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";

echo "<br>";

echo Math::Max3($a,$b,$c);

?>

程序运行结果:

显示 99 77 188 中的最大值是

Fatal error: Using $this when not in object context in E:test.php on line 10

当一个类中有非静态方法被 self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。

下面的代码被执行了,而且有结果。因为Max方法被系统转换为静态方法了。

复制代码 代码如下:

<?

// 实现最大值比较的Math类。

class Math{

public function Max($num1,$num2){

return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;

}

public static function Max3($num1,$num2,$num3){

$num1 = self::Max($num1,$num2);

$num2 = self::Max($num2,$num3);

$num1 = self::Max($num1,$num2);

return $num1;

}

}

$a = 99;

$b = 77;

$c = 188;

echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";

echo "<br>";

echo Math::Max3($a,$b,$c);

?>

程序运行结果:

1

2

显示 99 77 188 中的最大值是

188

下面的例子中,我们让静态方法Max3 用过self::调用了非静态方法Max,有让非静态方法Max通过$this 调用非静态属性 $pi 。

在运行是报出了错误,这个错误和前一个例子 3-1-9.php一样,这次倒是非静态方法Max报出了静态方法调用非静态属性的错误。

这倒是证明了一点,在这里我们定义的非静态方法 Max 被系统自动转换成静态方法了。

代码如下:

<?

// 实现最大值比较的Math类。

class Math{

public $pi = 3.14;

public function Max($num1,$num2){

echo self::$pi; //这里的调用看来不应该有问题.

return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;

}

public static function Max3($num1,$num2,$num3){

$num1 = self::Max($num1,$num2);

$num2 = self::Max($num2,$num3);

$num1 = self::Max($num1,$num2);

return $num1;

}

}

$a = 99;

$b = 77;

$c = 188;

echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";

echo "<br>";

echo Math::Max3($a,$b,$c);

?>

程序运行结果:

1

2

显示 99 77 188 中的最大值是

Fatal error: Access to undeclared static property: Math::$pi in E:PHPProjectstest.php on line 7