PHP面向接口编程,耦合设计模式

关于接口的理解,接口从更深层次的理解,应是定义,规范,约束,与实现,名实分离的原则,的分离,我们在一般实现一个系统的时候,通常是将定义与实现合为一体,不加分离的,我认为最为理解的系统设计规范应是所有的定义与实现分离,尽管这可能对系统中的某些情况有点繁烦.

接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解,接口应有两类:第一类是对一个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);第二类是对一个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);一个体有可能有多个抽象面,抽象体与抽象面是有区别的。

设计接口的另一个不可忽视的因素是接口所处的环境(context,environment),系统论的观点:环境是系统要素所处的空间与外部影响因素的总和。任何接口都是在一定的环境中产生的,因此环境的定义及环境的变化对接口的影响是不容忽视的,脱离原先的环境,所有的接口将失去原有的意义。   

按照组件的开发模型(3c),它们三者相辅相成,各司一面,浑然一体,缺一不可,面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法,面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现,接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题.

我希望的是尽量少的修改代码,就能满足他的需要,我可以抽象如下接口,以下为引用的内容:

  1. package org.bromon.test;
  2. public interface db
  3. {
  4.   java.sql.connection opendb(string url,string user,string password);
  5.   void close();
  6. }

这个接口只定义两个方法,没有任何有实际意义的代码,具体的代码由实作这个接口的类来给出,比如mysql.java,以下为引用的内容:

  1. package org.bromon.test;
  2. import java.sql.*;
  3. public class mysql implements db
  4. {
  5.   private string url=”jdbc:mysql:localhost:3306/test”;
  6.   private string user=”root”;
  7.   private string password=””;
  8.   private connection conn;
  9.   public connection opendb(url,user,password)
  10.   {
  11.     //连接数据库教程的代码
  12.   }
  13.   public void close()
  14.   {
  15.     //关闭数据库
  16.   }
  17. }

下面看实例,代码如下:

  1. <?php
  2. interface js{
  3. function ys($a,$b);
  4. }
  5. class af implements js{
  6. function ys($a,$b){
  7. return "加法运算......结果为:".($a+$b);
  8. }
  9. }
  10. class jf implements js{
  11. function ys($a,$b){
  12. return "减法运算......结果为:".($a-$b);
  13. }
  14. }
  15. class aaf implements js{
  16. function ys($a,$b){
  17. return "乘法运算......结果为:".($a*$b);
  18. }
  19. }
  20. class jjf implements js{
  21. function ys($a,$b){
  22. return "除法运算......结果为:".($a/$b);
  23. }
  24. }
  25. class modf implements js{
  26. function ys($a,$b){
  27. return "取模运算......结果为:".($a % $b);
  28. }
  29. }
  30. class china implements js{
  31. public $varl=null;//这里直接:public $varl = new nothingx(); 会出错。
  32. function __construct(){
  33. $this->varl = new nothingx();
  34. }
  35. function ys($a,$b){
  36. return $this->varl->say();
  37. }
  38. }
  39. /*也可以用继承的方式实现哟:
  40. class china extends nothingx implements js{
  41. function ys($a,$b){
  42. return parent::say();
  43. }
  44. }
  45. */
  46. class nothingx{
  47. function say(){
  48. return "我什么运算都不做...只是为了实现<font color=#990000><b>‘耦合设计模式’</b></font>...我是出来打酱油的......";
  49. }
  50. }
  51. class test{
  52. private $one;
  53. private $two;
  54. public function __construct($x,$y){
  55. $this->one=$x;
  56. $this->two=$y;
  57. echo "<font size=20px><strong>面向对象程序设计——接口</font></strong><hr>class test初始化:<br>属性$one=".$this->one."  属性$two=".$this->two."<hr>";
  58. }
  59. function display(js $a){
  60. return "<font color=#990000><b>用php接口技术实现的运算——开始运算啦:</b></font><hr>".$a->ys($this->one,$this->two)."<hr>";
  61. }
  62. }
  63. $t=new test(103,2);
  64. $t1=new jf;
  65. $t2=new china;
  66. echo $t->display($t1);
  67. echo $t->display($t2);
  68. ?>

好处:在小项目中,是体验不到的,使用接口编程,易于程序扩展,降低程序耦合性.

举个常用的例子说吧,你有个方法为:public viod doxx(arraylist arraylist),方法调用时,参数必须为arraylist对象,某天,当参数需要更换为其他集合类时,必须更改代码,此时如果用接口的话,就不须了,将方法更改为public viod doxx(list list),方法调用时,参数就很灵活了,可以传入arraylist、linkedlist等等,这样从而降点耦合了.