PHP面向对象程序设计之构造方法和析构方法详解

本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之构造方法和析构方法,分享给大家供大家参考,具体如下:

构造方法和析构方法是对象中的两个特殊方法,它们都与对象的生命周期有关。构造方法是对象创建完成后第一个被对象自动调用的方法,这是我们在对象中使用构造方法的原因。而析构方法是对象在销毁之前最后一个被对象自动调用的方法,这也是我们在对象中使用析构方法的原因。所以通常使用构造方法完成一些对象的初始化工作,使用析构方法完成一些对象在销毁之前的清理工作。

1.构造方法

在每个声明的类中都有一个呗称为构造方法的特殊成员方法,如果没有显式的声明它,类中都会默认存在一个没有参数列表并且内容为空的构造方法。如果显式的声明它,则类中的默认构造方法将不会存在。当创建一个对象时,构造方法就会被自动调用一次,即每次使用关键词new来实例化对象时都会自动调用构造方法,不能主动通过对象的引用调用构造方法。所以通常使用构造方法来执行一些有用的初始化任务,比如对成员属性在创建对象时赋初值等。

在PHP5以前的版本中,构造方法的方法名称必须与类名相同,这种方式在PHP 5中任然可以使用。但在PHP中很少声明和类名同名的构造方法了,这样做的好处是可以使构造函数独立于类名,当类名发生变化时不需要更改相应的构造函数名称。为了向下兼容,在创建对象时,如果一个类中没有名为__construct()的构造方法,PHP将搜索与类名相同名的构造方法执行。在类中声明构造方法的格式如下:

  1. function __construct( [参数列表] ){ //构造方法名称是以两个下划线开始的
  2. //方法体,通常用来对成员属性进行初始化赋值
  3. }

在PHP中,同一个类中只能声明一个构造方法。原因是构造方法名称是固定的,在PHP中不能声明同名的两个函数,所以也就没有构造方法重载。但可以在声明构造方法时使用默认参数,实现其他面向对象的编程语言中构造方法重载的功能。这样在创建对象时,如果在构造方法中没有传入参数,则使用默认参数为成员属性进行初始化。

构造函数可以接受参数,能够在创建对象时赋值给对象属性

构造函数可以调用类方法或其他函数

构造函数可以调用其他类的构造函数

构造函数使用例子:

  1. <?php
  2. class Person{
  3. private $name;
  4. private $age;
  5. private $gender;
  6. public function __construct($name,$age,$gender){
  7. $this->setName($name); //调用类方法
  8. $this->age = $age;
  9. $this->setGender($gender);
  10. }
  11. public function setName($name){
  12. $this->name = $name;
  13. }
  14. // ... setter 方法
  15. }
  16. $person = new Person("yeoman",23,'男');
  17. ?>

调用父类构造函数、调用无关类的构造函数:

  1. function __construct(){
  2. parent::__construct(); // 调用父类的构造函数必须显示的使用parent调用父类构造函数
  3. classname::__construct(); // 调用其他类的构造函数,classname是类名
  4. //其他操作
  5. }

继承和构造函数

PHP中的子类的构造函数不会主动调用父类的构造函数,要显示的使用parent::__construct()调用:

  1. <?php
  2. class Animal{
  3. private $name;
  4. function __construct($name){
  5. $this->setName($name)
  6. echo "动物类被创建!";
  7. }
  8. // ... 其他方法
  9. }
  10. class Birds extends Animal{
  11. private $name;
  12. private $leg;
  13. function __construct($name,$leg){
  14. parent::__construct($name); // 显示调用
  15. $this->setLeg($leg);
  16. echo "鸟类被创建!";
  17. }
  18. // ... 其他方法
  19. }
  20. ?>

如果涉及多层继承,当调用parent::__construct()时,会沿着父类向上搜索,直到找到最合适的构造函数,例如:

  1. // 接上例
  2. class Parrot extends Birds{
  3. private $name;
  4. private $leg;
  5. private $wing;
  6. function __construct($name){
  7. parent::__construct($name); // 此时没有找到父类(Birds类)合适的构造函数,只能向上搜索,搜索到Animal类时,才找到合适的构造函数
  8. echo "鹦鹉类被创建!";
  9. $this->smackTalk();
  10. /*
  11. 输出结果:
  12. "动物类被创建!"
  13. "鹦鹉说话!"
  14. */
  15. }
  16. function smackTalk(){
  17. echo "鹦鹉说话!";
  18. }
  19. }

如果想要依次调用几个父类的构造函数,可以使用类名直接调用构造函数,例如:

  1. function __construct($name,$leg){
  2. Animal::__construct($name); // 调用Animal构造函数
  3. Birds::__construct($name,$leg); // 调用Birds构造函数
  4. }

2.析构函数

析构方法允许在销毁一个对象之前执行一些特定的操作,例如关闭文件,释放结果集等。

当堆内存段中的对象失去访问它的引用时,它就不能被访问了,也就成为垃圾对象了。通常对象的引用被赋予其他的值或者是在页面运行结束时,对象都会失去引用。

析构函数是在销毁对象时,自动调用的,不能显式的调用。析构函数不能带参数。

析构方法的声明格式如下:

  1. function __deconstruct(){
  2. //方法体,通常用来完成一些在对象销毁前的清理任务
  3. }

在以下几种情况下可能会调用析构函数(但不一定):

PHP页面加载完毕之后;

unset()类;

变量引用指向别的对象或值时;

PHP的内存回收机制和JAVA的很类似,对没有任何引用的对象进行销毁回收,采用引用计数器的技术。

例子:

  1. <?php
  2. class test{
  3. function __destruct(){
  4. echo "当对象销毁时会调用!!!";
  5. }
  6. }
  7. $a = $b = $c = new test();
  8. $a = null;
  9. unset($b);
  10. echo "<hr />";
  11. ?>

此例子,如下图,有三个变量引用$a,$b,$c指向test对象,test对象就有3个引用计数,当$a = null时,$a对test对象的引用丢失,计数-1,变为2,当$b被unset()时,$b对test对象的引用也丢失了,计数再-1,变为1,最后页面加载完毕,$c指向test对象的引用自动被释放,此时计数再-1,变为0,test对象已没有变量引用,就会被销毁,此时就会调用析构函数。

在PHP中析构方法并不是很常用,它属于类中可选的一部分,只有需要时才在类中声明。

  1. <?php
  2. class Person{
  3. var $name;
  4. var $sex;
  5. var $age;
  6. function __construct($name, $sex, $age){
  7. $this->name = $name;
  8. $this->sex = $sex;
  9. $this->age = $age;
  10. }
  11. function __destruct(){
  12. echo "再见" . $this->name . "<br />";
  13. }
  14. }
  15. $person1 = new Person("张三三", "男", 23);
  16. $person1 = null; //第一个对象将失去引用
  17. $person2 = new Person("李四四", "女", 17);
  18. $person3 = new Person("王五五", "男", 43);
  19. ?>

运行结果:

再见张三三

再见王五五

再见李四四

第一个对象在声明完成以后,它的引用就被赋予了空值,所以第一个对象最先失去的引用,不能再被访问了,人后自动调用第一个对象中的析构方法输出“再见张三三”。后面声明的两个对象都是在页面执行结束时失去的引用,也都自动调用了析构方法。但因为对象的引用都是放在栈内存中的,由于栈的后进先出特点,最后创建的对象会被最先释放,多以先自动调用第三个对象的析构方法,最后才调用第二个对象的析构方法。