PHP面向对象程序设计之多态性的应用示例

这篇文章主要介绍了PHP面向对象程序设计之多态性的应用,结合具体实例形式分析了php面向对象程序设计中关于多态性的概念、原理、相关使用技巧及注意事项,需要的朋友可以参考下。

本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之多态性的应用,分享给大家供大家参考,具体如下:

多态是面向对象的三大特性中除封装和继承之外的另一重要特性。它展现了动态绑定的功能,也称为“同名异式”。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性。事实上,多态最直接的定义是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同反应效果。所谓多态性就是指一段程序能够处理多种类型对象的能力,在PHP中,多态值指的就是方法的重写。方法重写是指一个子类中可以重新修改父类中的某些方法,使其具有自己的特征。重写要求子类的方法和父类的方法名称相同,这可以通过声明抽象类或是接口来规范。

我们通过计算机USB设备的应用来介绍一下面向对象中的多态性,目前USB设置的种类仅我们自己用过的我想就有十几种吧。例如USB鼠标、USB键盘、USB存储设备等,这些计算机的外部设备都是通过USB接口连接到计算机以后,被计算机调用并启动运行的。也就是计算机正常运行的同时,没插入一种不同USB设备,就为计算机扩展一样功能,这正是我们所说的多态特征。那么为什么每个USB设备不一样,但都可以被计算机应用呢?那是因为每个USB设置都要遵守电脑USB接口的开发规范,都具有相同的能被计算机加载到并启用的方法,但运行各自相应的功能。这也正是我们对多态的定义,假设我们有一个主程序已经开发完成,需要后期由其他开发人员为其扩展一些功能,但需要在不改动主程序的基础上就可以加载到这些扩展的功能模块,其实也就是为程序开发一些插件。这就需要在主程序中需要为扩展的插件程序写好接口规范,然后每个插件只有按照规范去实现自己的功能,才能被主程序应用到。在计算机中应用USB设备的程序设计如下所示:

  1. <?php
  2. //定义一个iUSB接口,让每个USB设备都遵守这个规范
  3. interface iUSB{
  4. function run();
  5. }
  6. class Computer{
  7. //计算机类中的一个方法可以应用任何一种USB设备
  8. function useUSB($usb){
  9. $usb->run();
  10. }
  11. }
  12. ?>

下面的代码根据USB接口定义的规范,实现了USB键盘、USB鼠标和USB存储三个设备,当然可以去实现更多的USB设置,都按照自己设备的功能重写了run()方法,所以插入计算机启动运行后每个USB设备都有自己的形态,代码如下所示:

  1. <?php
  2. //扩展一个USB键盘设备,实现usb接口
  3. class Ukey implements iUSB {
  4. function run(){
  5. echo "运行USB键盘设备<br>";
  6. }
  7. }
  8. //扩展一个USB鼠标设备,实现usb接口
  9. class Umouse implements iUSB {
  10. function run(){
  11. echo "运行USB鼠标设备<br>";
  12. }
  13. }
  14. //扩展一个USB存储设备,实现usb接口
  15. class Ustore implements iUSB {
  16. function run(){
  17. echo "运行USB存储设备<br>";
  18. }
  19. }
  20. $computer =new Computer;
  21. $computer ->useUSB(new Ukey()); //为计算机插入一个usb键盘设备,并运行
  22. $computer ->useUSB(new Umouse()); //为计算机插入一个usb鼠标设备,并运行
  23. $computer ->useUSB(new Ustore()); //为计算机插入一个usb存储设备,并运行
  24. ?>

运行输出:

运行USB键盘设备

运行USB鼠标设备

运行USB存储设备

PS:代码较原文有所修改,已调试运行无误~