C# 属性(Property)
属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。
属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)。
例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。
访问器(Accessors)
属性(Property)的访问器(accessor)包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如:
// 声明类型为 string 的 Code 属性
publicstring Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code =value;
}
}
// 声明类型为 string 的 Name 属性
publicstring Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name =value;
}
}
// 声明类型为 int 的 Age 属性
publicint Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age =value;
}
}
publicstring Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code =value;
}
}
// 声明类型为 string 的 Name 属性
publicstring Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name =value;
}
}
// 声明类型为 int 的 Age 属性
publicint Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age =value;
}
}
实例
下面的实例演示了属性(Property)的用法:
实例
usingSystem;
namespace runoob
{
class Student
{
privatestring code ="N.A";
privatestring name ="not known";
privateint age =0;
// 声明类型为 string 的 Code 属性
publicstring Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code =value;
}
}
// 声明类型为 string 的 Name 属性
publicstring Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name =value;
}
}
// 声明类型为 int 的 Age 属性
publicint Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age =value;
}
}
publicoverridestring ToString()
{
return"Code = "+ Code +", Name = "+ Name +", Age = "+ Age;
}
}
class ExampleDemo
{
publicstaticvoid Main()
{
// 创建一个新的 Student 对象
Student s =new Student();
// 设置 student 的 code、name 和 age
s.Code="001";
s.Name="Zara";
s.Age=9;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
// 增加年龄
s.Age+=1;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}
namespace runoob
{
class Student
{
privatestring code ="N.A";
privatestring name ="not known";
privateint age =0;
// 声明类型为 string 的 Code 属性
publicstring Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code =value;
}
}
// 声明类型为 string 的 Name 属性
publicstring Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name =value;
}
}
// 声明类型为 int 的 Age 属性
publicint Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age =value;
}
}
publicoverridestring ToString()
{
return"Code = "+ Code +", Name = "+ Name +", Age = "+ Age;
}
}
class ExampleDemo
{
publicstaticvoid Main()
{
// 创建一个新的 Student 对象
Student s =new Student();
// 设置 student 的 code、name 和 age
s.Code="001";
s.Name="Zara";
s.Age=9;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
// 增加年龄
s.Age+=1;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
抽象属性(Abstract Properties)
抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:
实例
usingSystem;
namespace runoob
{
publicabstractclass Person
{
publicabstractstring Name
{
get;
set;
}
publicabstractint Age
{
get;
set;
}
}
class Student : Person
{
privatestring code ="N.A";
privatestring name ="N.A";
privateint age =0;
// 声明类型为 string 的 Code 属性
publicstring Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code =value;
}
}
// 声明类型为 string 的 Name 属性
publicoverridestring Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name =value;
}
}
// 声明类型为 int 的 Age 属性
publicoverrideint Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age =value;
}
}
publicoverridestring ToString()
{
return"Code = "+ Code +", Name = "+ Name +", Age = "+ Age;
}
}
class ExampleDemo
{
publicstaticvoid Main()
{
// 创建一个新的 Student 对象
Student s =new Student();
// 设置 student 的 code、name 和 age
s.Code="001";
s.Name="Zara";
s.Age=9;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
// 增加年龄
s.Age+=1;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}
namespace runoob
{
publicabstractclass Person
{
publicabstractstring Name
{
get;
set;
}
publicabstractint Age
{
get;
set;
}
}
class Student : Person
{
privatestring code ="N.A";
privatestring name ="N.A";
privateint age =0;
// 声明类型为 string 的 Code 属性
publicstring Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code =value;
}
}
// 声明类型为 string 的 Name 属性
publicoverridestring Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name =value;
}
}
// 声明类型为 int 的 Age 属性
publicoverrideint Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age =value;
}
}
publicoverridestring ToString()
{
return"Code = "+ Code +", Name = "+ Name +", Age = "+ Age;
}
}
class ExampleDemo
{
publicstaticvoid Main()
{
// 创建一个新的 Student 对象
Student s =new Student();
// 设置 student 的 code、name 和 age
s.Code="001";
s.Name="Zara";
s.Age=9;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
// 增加年龄
s.Age+=1;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10