php设计模式之模板模式实例分析【星际争霸游戏案例】
本文实例讲述了php设计模式之模板模式,分享给大家供大家参考,具体如下:
星际中的虫族部队有个特别的进化兵种,就是飞龙,飞龙可以变成空中卫士(天蟹)或者吞噬者(对空的)。另外还有口水兵可以进化变成地刺。
这三个变化过程都是类似的:变化的原部队消失,产生一个蛋或茧,孵化一会儿,蛋消失,新的部队产生。
如果我们把这三个进化独立开,就会产生重复的代码,冗余度增大了,所以我们要设法减少多余的代码。
待解决的问题:要经历同样的几个步骤,只是每个步骤的细节会有不同。
思路:做一个进化工程的框架,我们只要控制细节就可以了。
模板模式模式示例:
- <?php
- //进化的框架类,它是个抽象类
- abstract class evolution
- {
- //框架方法,由它来实施各个步骤,用final禁止子类覆盖
- final public function process($troop)
- {
- //生成一个蛋,参数为进化的部队
- $egg = $this->becomeEgg($troop);
- //等待蛋孵化,参数为蛋
- $this->waitEgg($egg);
- //孵化后产生新部队
- return $this->becomeNew($egg);
- }
- //下面三个抽象方法,由具体子类来实现
- abstract public function becomeEgg($troop);
- abstract public function waitEgg($egg);
- abstract public function becomeNew($egg);
- }
- //为了简单说明,这里用空中卫士(天蟹)的进化类来演示,地刺等的处理方法类似
- //天蟹的进化类继承抽象进化类
- class GuardianEvolution extends evolution
- {
- //实现生成一个蛋
- public function becomeEgg($troop)
- {
- //销毁飞龙,返回一个蛋的对象的代码
- }
- //等待蛋孵化
- public function waitEgg($troop)
- {
- //等待几十秒钟的代码
- }
- //孵化后产生新部队
- public function becomeNew(($troop)
- {
- //销毁蛋,返回一个天蟹
- }
- }
- //新建一个天蟹进化的对象
- $e1 = new GuardianEvolution();
- //让它调用父类的进化框架函数,自动完成三个步骤
- $e1->process($sds);
- ?>
用途总结:模板模式可以将一系列的步骤自动化,同时又可以满足不同的细节变化。
实现总结:需要一个抽象类来包含框架函数,让具体的子类继承它,并实现所有的步骤,使用的时候只要调用框架函数就自动完成了。