php设计模式之模板模式实例分析【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之模板模式,分享给大家供大家参考,具体如下:

星际中的虫族部队有个特别的进化兵种,就是飞龙,飞龙可以变成空中卫士(天蟹)或者吞噬者(对空的)。另外还有口水兵可以进化变成地刺。

这三个变化过程都是类似的:变化的原部队消失,产生一个蛋或茧,孵化一会儿,蛋消失,新的部队产生。

如果我们把这三个进化独立开,就会产生重复的代码,冗余度增大了,所以我们要设法减少多余的代码。

待解决的问题:要经历同样的几个步骤,只是每个步骤的细节会有不同。

思路:做一个进化工程的框架,我们只要控制细节就可以了。

模板模式模式示例:

  1. <?php
  2. //进化的框架类,它是个抽象类
  3. abstract class evolution
  4. {
  5. //框架方法,由它来实施各个步骤,用final禁止子类覆盖
  6. final public function process($troop)
  7. {
  8. //生成一个蛋,参数为进化的部队
  9. $egg = $this->becomeEgg($troop);
  10. //等待蛋孵化,参数为蛋
  11. $this->waitEgg($egg);
  12. //孵化后产生新部队
  13. return $this->becomeNew($egg);
  14. }
  15. //下面三个抽象方法,由具体子类来实现
  16. abstract public function becomeEgg($troop);
  17. abstract public function waitEgg($egg);
  18. abstract public function becomeNew($egg);
  19. }
  20. //为了简单说明,这里用空中卫士(天蟹)的进化类来演示,地刺等的处理方法类似
  21. //天蟹的进化类继承抽象进化类
  22. class GuardianEvolution extends evolution
  23. {
  24. //实现生成一个蛋
  25. public function becomeEgg($troop)
  26. {
  27. //销毁飞龙,返回一个蛋的对象的代码
  28. }
  29. //等待蛋孵化
  30. public function waitEgg($troop)
  31. {
  32. //等待几十秒钟的代码
  33. }
  34. //孵化后产生新部队
  35. public function becomeNew(($troop)
  36. {
  37. //销毁蛋,返回一个天蟹
  38. }
  39. }
  40. //新建一个天蟹进化的对象
  41. $e1 = new GuardianEvolution();
  42. //让它调用父类的进化框架函数,自动完成三个步骤
  43. $e1->process($sds);
  44. ?>

用途总结:模板模式可以将一系列的步骤自动化,同时又可以满足不同的细节变化。

实现总结:需要一个抽象类来包含框架函数,让具体的子类继承它,并实现所有的步骤,使用的时候只要调用框架函数就自动完成了。